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電脳紀行 シビアな制作予算、クオリティとコストの板挟み、アニメ業界の現状
シビアな制作予算、クオリティとコストの板挟み、アニメ業界の現状
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シビアな制作予算、クオリティとコストの板挟み、アニメ業界の現状

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1 :つゆだくラーメンφ ★:2011/10/30(日) 07:51:03.72 ID:???
週刊東洋経済11月5日号(10月31日発売号)第2特集では、クオリティとコストのバランスに板挟みとなっている日本のエンタメ業界の舞台裏を特集している。
演劇、音楽、アニメ、映画、DVDの各ジャンルの中から、アニメの制作費の現状と若手の低賃金問題、
フルCGの導入で現状の制作システムを変革しようとしている2012年秋公開予定の劇場アニメ「009 RE:CYBORG」の制作に取り組むプロダクションI.Gとサンジゲンを取り上げてみる。

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2010年のメディア開発綜研の調査によると、テレビアニメ30分1話の制作費用1100万円の内訳は次の通り。
原作:5万円、脚本:20万円、演出:50万円、制作進行:200万円、作画監督:25万円、原画150万円、動画:110万円、
仕上げ:120万円、美術(背景):120万円、撮影:70万円、音響制作:120万円、材料:40万円、編集:20万円、プリント:50万円となっている。
このうち、動画については1話あたりの枚数を5000枚とすると、動画1枚の費用を220円と試算している。
これは30年前とほぼ変わりなく、若手のアニメーターが生活苦から業界を去る一因となっているとの指摘がある。

現在のアニメは30年前に比べて情報量が格段に増えており、日本アニメーター・演出協会(JAniCA)のヤマサキオサム代表は
「30年前は月に1000枚描いて1人前と言われたが、今は月に500枚描ければいいほう」という。これが若手アニメーターの低賃金の一員であり、
「若手アニメーター育成プロジェクト」はこの現状を解消しようとの試みだが、決定力に欠けるのが悩みだ。

2012年秋公開予定の劇場アニメ「009 RE:CYBORG」では、ロボットやメカだけではなく人間の表情も含めてフルCGで描くことに挑戦した。
プロダクションI.Gの石井朋彦プロデューサーは「日本人は手描きアニメが好き。ハリウッドで作るようなリアルなCGアニメは日本では売れない」という。
そこで手書き風のBGアニメを作れないか悩んでいたところに出会ったのは、サンジゲンの松浦裕暁代表。「キャラクターのモデルさえ作れれば、絵を描けない人でも動かせる」と松浦氏。
現時点では試行錯誤が多い分、手描きよりコストがかかるが、将来は安く早く作れるはずとの自信がある。
もっとも手描きアニメの良さを捨て去り駆逐するつもりなどなく、キャラクターデザインやCGモデリングには手描きアニメーターが必要だ。
ベテランアニメーターの活躍のチャンスが広がると同時に、制作システムが従来と変わるために若手の賃金問題改善のチャンスもある。
このような取り組みが日本のアニメーションの制作環境改善につながることが期待されている。

http://japanimate.com/Entry/2226




2 :なまえないよぉ~:2011/10/30(日) 07:52:39.60 ID:lfm+HHKl
別にアニメなんて無理して作らなくてもいいじゃん




3 :なまえないよぉ~:2011/10/30(日) 07:55:49.04 ID:MCSyQGEq
>製作進行200万円

一番楽そうな仕事が一番高いのかよ・・・




16 :なまえないよぉ~:2011/10/30(日) 08:21:30.99 ID:lVDqZsW4
>>3
無知って罪だわ。




25 :なまえないよぉ~:2011/10/30(日) 08:51:28.99 ID:o/e6hKjW
>>3
制作進行って一番すぐ辞める奴が多いパートだよ




23 :なまえないよぉ~:2011/10/30(日) 08:41:44.19 ID:6/30edPR
日本のテレビ自体が低制作費の搾取体制

月給100万のテレビ局社員にアゴで使われる月給15万の制作会社社員

日本のテレビ局こそ日本のコンテンツ産業の敵なんだよな




4 :なまえないよぉ~:2011/10/30(日) 07:57:01.93 ID:t722B0Na
おっかしいなあ。スポンサーは1100万円の二倍以上払っているのに




5 :なまえないよぉ~:2011/10/30(日) 07:58:10.70 ID:DO/vRDJt
制作進行って200もかかるのか?




6 :なまえないよぉ~:2011/10/30(日) 07:58:55.00 ID:q+FIn0d8
この原因を作った漫画の神様は
アニメ界の疫病神様だな




7 :なまえないよぉ~:2011/10/30(日) 07:59:40.17 ID:UmxlJabM
クオリティなんか気にしてないだろ




8 :なまえないよぉ~:2011/10/30(日) 08:00:01.36 ID:vGlXJ+yg
そんなのどこの業界だってそうだって。違うのはお役所だけ。




9 :なまえないよぉ~:2011/10/30(日) 08:04:17.20 ID:5zbNpfEI
>2012年秋公開予定の劇場アニメ「009 RE:CYBORG」の制作に

なに!?ゼロゼロナインをリメイクするのか!初耳だったわ




12 :なまえないよぉ~:2011/10/30(日) 08:07:00.32 ID:/URNruIz
値段相応のクオリティで仕上げれば良いだけでは?




21 :なまえないよぉ~:2011/10/30(日) 08:38:48.35 ID:6dC8yaoi
>>12
そしたらお前ら文句言って買わないじゃん




13 :なまえないよぉ~:2011/10/30(日) 08:09:44.45 ID:DO/vRDJt
制作進行でググったら過去に進行辞めて2ちゃんに質問対応に来た勇者がいたが、相当大変みたいだね。

というか、CMとか広告費をカットするべき。買う奴は買うし、買わない奴は買わない。




14 :なまえないよぉ~:2011/10/30(日) 08:13:36.67 ID:cV8BC1Op
AKIRAがすごいすごい言われるけど、今の技術であれくらい予算ジャブジャブ注ぎ込んだらどれくらいのクオリティのアニメができるの?




15 :なまえないよぉ~:2011/10/30(日) 08:19:44.91 ID:rdwYEGWG
音響制作:120万円




17 :なまえないよぉ~:2011/10/30(日) 08:22:33.22 ID:jH4WL+oQ
声優ってどこに入るの?




18 :なまえないよぉ~:2011/10/30(日) 08:24:10.06 ID:DO/vRDJt
>>17音響だろ




19 :なまえないよぉ~:2011/10/30(日) 08:32:36.99 ID:jH4WL+oQ
なるほど。ラジオドラマだと150万くらいで作れるのかな




22 :なまえないよぉ~:2011/10/30(日) 08:39:03.62 ID:CvsFCp1e
相当進化してきてるけど、それでも
CGアニメのキャラへの感情移入のできなさはハンパない




24 :なまえないよぉ~:2011/10/30(日) 08:48:11.26 ID:iV3yFXPk
ソフト売る以外に収入得れないもんなのかなあ…
好きな作品は応援したいから買ってるけどお布施みたいな感覚で金出すのは結構キツイんだよ
自分の好きなタイプに限って売れてないし嫌いな萌えハーレム系ばかり売れるからそういう作品増えるし




26 :なまえないよぉ~:2011/10/30(日) 08:51:57.31 ID:yHDIAxfe
アニメをコンピ処理するのはかまわんのだが、
背景とか陰影を固定して手抜きするのはやめれ。
作品に傷を付けてるのと同じ。





27 :なまえないよぉ~:2011/10/30(日) 08:51:57.97 ID:T0Knk+8F
そもそもアニメだけの話じゃないでしょ。アニメ自体がテレビの中のドラマ、バラエティ、ニュースなんかと同じ位置にあるコンテンツ。
無料が前提だからどれも番組制作の下請けには殆ど金は回らない。
ゲームは完全に切り離されてるから任天堂なんかの世界企業が産まれるわけで、アニメは無理。




28 :なまえないよぉ~:2011/10/30(日) 09:00:00.36 ID:NFE8LUv8
なんだか最近こんなスレばっかりだな。
ソースになるニュースサイトで流行ってるのかもしれないけど。




30 :なまえないよぉ~:2011/10/30(日) 09:17:36.80 ID:TVCaQtSN
エスカフローネの再放送みて、今のアニメに失われたものが多すぎて泣けた




[ 2011/10/30 09:28 ] 萌えニュース+ | TB(0) | CM(0)
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